意大利赌场2022年营收分析:圣马力诺表现突出

我们可以找到意大利赌场2022年的净收入数据,并具体说明它们在游戏或桌面游戏和老虎机或电子游戏之间的构成。
正如逻辑所表明的那样,它与最后一个没有中断的年份(2019年)进行了比较。
就连钻石厅,也就是大家熟知的圣马力诺赌场,也公布了它的结果,正如我们可以在gioconews.it上阅读的那样,这些数字显示与2019年相比增加了45.86%。
关于总人数,记录了最低的下降(0.27%),稳定在193,290人,注意到出现了一个特殊之处,证实了优质的服务和对客户的持续承诺。今年夏天参观赌场时,我清楚地感觉到营销与口头宣传相结合,走向同一个方向。我提前道歉,但这只是我个人的信念,在一个禁止做广告的世界里。因此,2020年的新客户有16,460人!
我引用了圣马力诺赌场总经理Salvatore Caronia的话:“这个结果让我们想到了一个也在为未来巩固的数据,而且就营业额水平而言,我们属于中大型欧洲企业。我认为使命已经完成,现在我们必须巩固和增加它。”
关于2750万欧元的业绩,我们可以分享总经理的说法,为此我介绍了圣文森特和圣雷莫的净收入数据,它们肯定有更多用于游戏的场所。
因此,对于圣马力诺来说,逻辑上来说,由于空间较小,提供的游戏数量也较少,但通过认真考虑创新和市场趋势发展,通过对需求的深思熟虑的多元化,这一提议得到了促进。
不可否认的是,圣马力诺共和国的地理位置有利于已经表现出的趋势,也许是从2007年开始,但毫无疑问,是近几年。
对于用户来说,在夏季也是如此,而且与已经在意大利观察到的中心地位有关,因此也更加精选。
圣雷莫 | 2022年 | 2019年 |
桌面游戏 | 9,165,332 | 8,893,923 |
老虎机 | 34,357,676 | 35,537,170 |
总计 | 43,523,008 | 44,431,583 |
圣文森特 | 2022年 | 2019年 |
桌面游戏 | 28,971,932 | 23,731,197 |
老虎机 | 33,428,110 | 36,899,689 |
总计 | 62,400,042 | 60,630,886 |
在接下来的内容中,我打算介绍我认为在生产政策方面进行深思熟虑的路线修正。我经历了新产品的引入,伴随着所谓的美国游戏的出现,我从内部和外部追踪了它们直到2000年;我能够注意到市场的发展,而且我没有掩饰我在威尼斯赌场第二个分部Ca' Noghera开业后,作为Ca' Vendramin的补充而产生的印象。
在这种情况下,如果不能突出显示与游戏空间相关的特殊情况,那是不正确的。
但并非所有内容都可以归功于专门用于生产的空间。新产品、环境和便利的通道产生了威尼斯成为意大利第一家赌场的结果。这可以从2001年开始的市场份额中看出;如果我的记忆没有出错,Ca' Noghera的开业是在2000年8月,参见传统和新游戏表。
最后,我喜欢思考,而且这也不是第一次,我希望也不是最后一次,即引入绝对全新的游戏,并符合规则,并且要尝试,以及扩大用于生产的空间的真实和具体可能性,以及确保有吸引力的服务和环境,是增强的最佳选择。我确信现在是时候按照我写信试图沟通的方向前进一段时间了。
我感到欣慰的是,我并非唯一一个相信赌场拥有类似未来的人,这不仅是因为在线游戏所取得的成就,无论如何,这都证明了对赌场游戏的需求很大,而且还因为大家同意选择多元化,以及最近的多功能性。
(注:全国市场以百万为单位四舍五入)
| 传统 | 新 | 总计 | 老虎机 | 总计 | 老虎机/总百分比 |
2000年 | 125,926 | 100,661 | 226,587 | 251,130 | 477,717 | 52,57 |
2001年 | 122,076 | 106,162 | 228,239 | 297,245 | 524,484 | 56,57 |
2002年 | 118,496 | 105,477 | 223,973 | 3086,12 | 532,585 | 57,95 |
2003年 | 115,108 | 111,934 | 227,042 | 314,385 | 541,427 | 58,07 |
2004年 | 98,740 | 114,480 | 2132,20 | 344,113 | 557,333 | 61,74 |